GENERANDO UNA HISTORIA
TU AVENTURA COMIENZA AQUÍ
ESTÁS DE VIAJE Y TE ENCUENTRAS ESTA SEÑAL.
¿QUÉ SIGNIFICA?
¿POQUÉ CREES QUE SE HA COLOCADO?
INVENTA UNA HISTORIA CON ESTA SEÑAL
CONDICIÓN LOS PROTAGONISTAS TIENEN QUE SER DINOSAURIOS
GRUPO 2
JUGANDO A LA VERBO COBRA
GRUPO 3
PICTUREKA NOMINAL
OBJETIVO: CONSEGUIR EL MÁXIMO NÚMERO DE TARAJETAS.
NORMAS:
- Una ruleta.
- Un tablero.
- Por turnos giramos la ruleta. Primero elegir los turnos
- Una vez decidido el orden el primer@ gira la ruleta.
- El primero que encuentre el dibujo correspondiente en la ruleta tendrá que crear un grupo nominal, explicando las funciones de cada una de las palabras que componen el grupo nominal.
- Recuerda GRUPO NOMINAL= DETERMINANTE + NÚCLEO + COMPLEMENTO
- Si no es correcto no se gana el pez
- GANA EL PRIMERO QUE CONSIGA CUATRO PECES.
GRUPO 4
JUGAMOS CON POPI ORTOGRAFÍA
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