COMENZAMOS CON GRUPOS INTERACTIVOS DE MATEMÁTICAS

 GRUPO 1

PROBLEMAS DE LUIS SEGARRA


PROBLEMAS DE SEGARRA


GRUPO 2

¿CÓMO SE JUEGA?

Jugaremos por turnos en sentido horario.

Cada jugador cogerá de la baraja de cartas 3 cartas y las mantendrá en su mano.

Además, colocaremos en el centro de la mesa 5 cartas boca arriba comunes a la vista de todos.

Cada jugador en su turno podrá hacer solo 2 acciones a elegir entre las 4 propuestas en la carta de turno, por lo que irá formando su escalera.

En cuanto un jugador consigue una escalera completa de un tipo (capacidad, medida o masa) grita: ¡Loca loca, escalera loca! y colocará una ficha en su tablero sobre el tipo de escalera que haya formado.

El objetivo del juego es conseguir las tres escaleras distintas completas. El primer jugador que lo consiga ganará la partida.

Las cartas que se van usando se descartan en una pila de descarte. Si se acaba la baraja, barajaremos la pila de descarte y comenzaremos de nuevo esa baraja.

¡Tened cuidado con el dado! hay cosas muy buenas pero también hay cositas malas.

Los jugadores deberán pensar bien las dos acciones de su turno, cogiendo, colocando, cambiando cartas o lanzando el dado.

Es un juego divertido ideal para 2º y 3º ciclo de Educación Primaria.

¿QUÉ TRABAJAMOS?

  • Atención
  • Toma de decisiones
  • Gestión de recursos
  • Respeto del turno
  • Interacción entre jugadores
  • competencia matemática
  • Las medidas de capacidad, distancia y masa.
  • Y muuuuchas cositas más…

Este juego lo podéis adaptar como queráis en función del nivel al que vaya aplicado. No obstante este es un juego serio pero a su vez algo más flexible, ya que existe interacción entre los jugadores, es competitivo y se echarán más de una risa jugando.

¡A disfrutarlo!

Lo podéis descargar aquí.




GRUPO 3

HOY TENEMOS UN RATITO PARA PODER TOMAR UN CAFÉ

VAMOS A LA CAFETERÍA DE HOGWARTS 

HOGWARTS CAFÉ



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