GRUPOS INTERACTIVOS DE MATE

 GRUPO 1


PROBLEMAS DE LUIS SEGARRA


PROBLEMAS DE SEGARRA




GRUPO 2


LA FAUNA IBÉRICA

INSTRUCCIONES:

1-. El objetivo del juego consiste en ganar la batalla al animal de la fauna ibérica que más velocidad tenga, el de mayor tamaño o,...
1º paso cada uno baraja su bloque y lo pone boca abajo sin mirar
2º paso tiramos la ruleta: el cociente de la división va a definir con qué jugamos




    si el cociente es un 1 Jugamos con el Riesgo 
    si el cociente es 2 JUgamos con velocidad
    si el cociente es 3 jugamos con tamaño 
    si el cociente es 4 jugamos con edad
    si el cociente es 5 jugamos con belleza
    si el cociente es 6 ELIGE ANTONIO O RIESGO O VELOCIDAD O TAMAÑO O EDAD O BELLEZA


GRUPO 3
LAPBOOK 

VAMOS A CREAR UN LAPBOOK: EL GUADIANA EN NÚMEROS

DEBES INCLUIR: 

¿Cuánto mide el Guadiana? Km, Hm, Dam, M, dm, cm, mm 

¿Cuál es el caudal del río? EN KL, HL, DAL, L, dl, cl, ml

¿Cuántos km de Guadiana atraviesan la ciudad de Badajoz? Km, Hm, Dam, M, dm, cm, mm

¿Dónde nace el Guadiana? ¿A cuántos Km, Hm, Dam, M, dm, cm, mm se encuentra de Badajoz?

¿Cuántas especies de animales nos podemos encontrar en el Guadiana?

¿Cuántas especies de vegetales nos podemos encontrar en el Guadiana?

¿Por qué se llama Guadiana?

¿Por qué el Guadiana es un río mágico?


SOBRE EL RÍO GUADIANA EN NÚMEROS 




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